Martes, Oktubre 2, 2012
Lunes, Oktubre 1, 2012
Lunes, Setyembre 17, 2012
Lunes, Setyembre 10, 2012
Miyerkules, Agosto 22, 2012
I Luv You Virus : The Teen Fiction Bidas Edisyon!!
KATNISS – Kay Amazing Talaga Nitong Instant Self Sacrifice
PEETA- Pray Everyone Eats Tinapay Always
PEETA- Pray Everyone Eats Tinapay Always
HARRY – Heto Ang Rason for Rowling’s Yaman
RON- Reading ay Oras na Nasasayang
HERMIONE – Her Extremely Righteous Mind na Inuubos ang Oras na Nagaaral for Exams
BELLA – Babaeng si Edward Lang Laging Asam
EDWARD – Ewan kung Diwata Wizard o Aswang na Really Disturbed
JACOB – Just Another Creature na Obsessed kay Bella
NORA – Nainlab sa Overprotective
pero Reclusive na Anghel
PATCH – Protective na Anghel That Crashed from Heaven
Miyerkules, Agosto 15, 2012
Ang Dapat Gawin ng Naliligaw ng Landas
ITONG Landas, na tinahak noong unang panahon ng
ating litong mga katauhan, noong hindi pa sumasagi sa mga isipang ito ang mga
direksyon, ay napili sa lubos na kalituhan at kawalan. Kaakibat niya ang mga
kamalian at lalung-lalo na ang mga pagsubok, sila ay tinahak at sinundan ng mga
paa, mabagal ang pagliwanag ng lahat ng sulok, kayat dahil dito'y madilim ang
hinaharap ng lahat. Lungko't lito at ilang mga emosyon ay madaling madama at
maisip ng talagang lito nating mga sarili.
Dumating ang mga kaibigan at dumulog na tutulungan.
Sa mabuti nilang hikayat na diumano, tayo'y dadalin sa lalong kagalingan, at
lalong imumulat ang ating kaisipan, ang nasabing pagtulong ay nangyaring nauwi
sa mali ng kanilang desisyon sa pagpili.Gayon man, sila'y nakatulong sa maliit
na problema ng mga naliligaw na nalulungkot at binawasan ang kanilang pagkakaba
sa pamamagitan ng isang paguusap na binubuo ng kaunting biro sa kani-kanilang
mga mali, at yao'y tinanggap at inunawa nilang kapwa , tanda ng tunay at lubos
na pagtatapat na hindi magtataksil sa pagkakaibigan. Ito'y siyang tinuring na pangako
ng kaibigan at ni Ella na naliligaw ng landas.
Buhat nang ito'y mangyari ay bumibilang na ngayon
sa tatlong semestre mahigit na ang landas ni Ella ay ating hinahanap sa lubos
na kaguluhan; ating tinatanaw at hinahabol, kahit abutin natin ang kasalatan at
kapaguran. Ginugugol natin ang yaman, oras at buong kaisipan sa paghahanap sa
kanila; Hinaharap natin lahat ng mahirap na mga pagsubok na ayaw pumayag na sa
kanila ay makarating, at gayon din naman nakipagtalo tayo sa mga duda at mga kaba
na nagbalak na umagaw sa kanila nitong tiwala.
Ngayon, sa lahat ng ito, ano ang sa mga ginawa
nating paghahanap ang nagdala ng kasagutan na kailangan sa ating buhay? Ano ang
nakikita nating paglilinaw sa kanilang kalituhan na siyang naging dahilan ng
ating pagkaligaw? Wala kundi pawang katahimikan ang hatid sa ating mga tenga.
At ang mga pagtupad sa kanilang ipinangakong tayo ay lalong gigisingin sa
kagalingan? Bagkus tayo'y pinasaya, inihawa tayo sa kanilang hamak na asal, patuloy na niligaw ang nawawala at nalilitong isip ng ating sarili. Iminulat tayo sa isang maling paniniwala at isinadlak sa lubak ng kawalan ang kasagutan ng ating tanong.
kagalingan? Bagkus tayo'y pinasaya, inihawa tayo sa kanilang hamak na asal, patuloy na niligaw ang nawawala at nalilitong isip ng ating sarili. Iminulat tayo sa isang maling paniniwala at isinadlak sa lubak ng kawalan ang kasagutan ng ating tanong.
At kung tayo'y mangahas humingi ng kahit maliit na
pabor, ang nagiging kasagutan ay ang tayo'y iwasan at iwanan sa piling ng ating
nagiisang mga sarili, hangin at katahimikan. Ang bawat isang himutok na pumulas
sa ating dibdib ay itinuturing na isang mababaw na pagrereklamo at karakarakang sinasagot ng malakas na pagtawa.
Ngayon, wala nang maituturing na kapanatagan sa
ating sarili. Ngayon, lagi nang nababalot ang ating katauhan ng umaalingawngaw
na katahimikan at pagaalinlangan, buntong-hininga at iyak ng malungkot na estudyante,
dalaga't mga magulang ng mga kabataang iniligaw ng mga masasamang bisyo.
Ngayon, tayo'y maliligaw na sa nagkakalitong landas
ng buhay sa mapaglinlang na mundo ng tao, sa gubat ng pangarap na tinatago ng kasakiman,
na ang bawat daan ay katulad ng isang gumagapang na ugat na nagsusuot sa napakaraming
lugar ng ating lupang malawak. Ngayon, lalo't lalo tayong nahahadlangan ng problemang
nakalilito sa bawat taong may hinahanap na landas.
Ano ang nararapat nating gawin?
Ang araw ng katwiran na sumisikat sa Silanganan ay
malinaw na itinuturo sa ating mga matang malaong nabulagan ang landas na dapat
nating tunguhin. Ang liwanag niya'y tanglaw sa ating mga mata upang makita
natin ang mga kukong nag-akma ng kamatayang alay sa atin ng mga ganid na asal.
Itinuturo ng katwiran na wala tayong iba pang
maaantay kundi lalo't lalong kahirapan, lalo't lalong kataksilan, lalo't lalong
kaalipustaan, at lalo't lalong kaalipinan.
Itinuturo ng katwiran na huwag nating sayangin ang
panahon sa pag-asa sa ipinangakong kaginhawahan na hindi darating at hindi
mangyayari.
Itinuturo ng katwiran na tayo'y umasa sa ating
sarili at huwag antayin sa iba ang ating kabuhayan.
Itinuturo ng katwiran na tayo'y magkaisang-loob,
magkaisang-isip at akala, at tayo'y magkalakas na maihanap ng lunas ang
naghaharing kasamaan sa ating Sarili.
Panahon na ngayong dapat na lumitaw ang liwanag ng
katotohanan.
Panahon nang dapat nating ipakilala na tayo'y may
sariling pagdaramdam, may isip, may lakas at patutunguhan.
Ngayon, panahon nang dapat simulan ang pagsisiwalat
ng mga mahal at dakilang aral na magwawasak sa masinsing tabing na bumubulag sa
ating kaisipan. Panahon na ngayong dapat makita ng mga naliligaw ang landas ng
kanilang mga pangarap. Araw na itong dapat kilalanin na sa bawat hakbang natin
ay lumalapit tayo at umaakyat sa pataas na hagdan ng hinaharap na sa atin ay tinatago
ng mga kaaway.
Kaya, O mga knaliligawan! Ating idilat ang nabulag
na kaisipan, at kusang igugol sa kagalingan ang ating lakas sa tunay at lubos
na pag-asa na magtagumpay sa minimithing kaganapan ng hinanaharap na
pinapangarap.
Miyerkules, Hulyo 18, 2012
Taking A Stand
1. You
can't see your reflection in boiling water; similarly truth can't be seen in a
state of anger so always analyse before you finalize.
2. The witch people just called a mudblood? She spends hours practicing spells hoping people will like her. The wizard he just stupified? His parents are regularly using the cruciatus curse on him. That witch her classmates just pushed? She is trying to use the killing curse on herself. That wizard others just made fun of for crying? His parents were killed by Death Eaters.
3. They don't want Magical Rights. They want Human Rights. We technically have them, but they're like... mangled in this mass of prejudice and technical terms derived from religion and preference. The Constitution is about that whole "for the people" and "by the people" stuff. So why do we have to live in a certain shit hole to be able to marry who we love or protect them with by means of firepower?
4. I'd like to complain more but
complaining won't change anything, especially when it just falls on deaf
ears....
5. I'm done with broken promises. It’s time we take action ourselves.
6. Happiness can be found in the darkest of times, if one only remembers to turn on the light.
7. Never give up on the things that make you smile
8. Hoping for a better tomorrow
10. Remember, you don’t need a certain number of friends, just a number of friends you can be certain of.
Miyerkules, Hulyo 11, 2012
Morning Routine
Ako’y malungkot nanaman
May kwento kang pandrama na naman
Sumasakit na ulo ko
malelate na naman ako
Para lamang sa yo
Kahit lumipad man tayo
Di
ako natutuwa
Wala nang magagawa
Dyan ka nagkakamali
Sasayangin ba ang bawat sandali
Sa maling akala
Taas noo wag kang mag-alala
Ito
ang ating kwento
Ano ba naman bakit lagi nalang ganito?
Martes, Hulyo 3, 2012
CENTO
Cento
- ay isang likhang pampanitikan mula sa pinagtagpi-tagping mga gawa ng iba't ibang manunulat na inayos sa bagong paraan.
- ay isang likhang pampanitikan mula sa pinagtagpi-tagping mga gawa ng iba't ibang manunulat na inayos sa bagong paraan.
Links!
kalad-karen17.blogspot.com
justanotherisko.tumblr.com
charmainesttomas.wordpress.com
intdesigner.wordpress.com
sinobaako990.blogspot.com
akosidamulag.wordpress.com
shamuchi11.wordpress.com
pitumputpitongputingtupa.blogspot.com
topngchair101.blogspot.com
kulturangpopular.wordpress.com
teddyberea.wordpress.com
hudasnazareno.wordpress.com
angequalist.wordpress.com
probinsiyana13.blogspot.com
feathersinmymind.wordpress.com
runawaydouce.wordpress.com
mgasabisabi.wordpress.com
notesfromedelweissee.blogspot.com
nenengbakit.wordpress.com
kingkrakenoctus.wordpress.com
isangplatito.blogspot.com
trickshuh.wordpress.com
annebajo.wordpress.com
samgurl01.posterous.com
justanotherisko.tumblr.com
charmainesttomas.wordpress.com
intdesigner.wordpress.com
sinobaako990.blogspot.com
akosidamulag.wordpress.com
shamuchi11.wordpress.com
pitumputpitongputingtupa.blogspot.com
topngchair101.blogspot.com
kulturangpopular.wordpress.com
teddyberea.wordpress.com
hudasnazareno.wordpress.com
angequalist.wordpress.com
probinsiyana13.blogspot.com
feathersinmymind.wordpress.com
runawaydouce.wordpress.com
mgasabisabi.wordpress.com
notesfromedelweissee.blogspot.com
nenengbakit.wordpress.com
kingkrakenoctus.wordpress.com
isangplatito.blogspot.com
trickshuh.wordpress.com
annebajo.wordpress.com
samgurl01.posterous.com
Role-play ng Laro
Role-play ng laro
Isang papel na ginagampanan-play ng laro (RPG at
minsan roleplaying laro [1] [2]) ay isang laro kung saan ang mga manlalaro
ipalagay ang papel ng mga character sa isang fictional setting. Mga manlalaro
tumagal ng responsibilidad para sa kumikilos ang mga tungkulin sa loob ng isang
salaysayin, alinman sa pamamagitan ng literal kumikilos, o sa pamamagitan ng
isang proseso ng nakabalangkas na desisyon-paggawa o pagbuo ng karakter. [3]
Aksyon na kinunan sa loob ng maraming mga laro magtagumpay o mabigo ayon sa
isang pormal na sistema ng mga patakaran at alituntunin [4]
Mayroong ilang mga paraan ng RPG. Ang orihinal na
form, minsan ay tinatawag ng tabletop RPG, ay isinasagawa sa pamamagitan ng
talakayan, samantala sa live na aksyon papel-play ang mga laro (LARP) manlalaro
pisikal na magsagawa ng kanilang mga character 'pagkilos. [5] Sa parehong mga
form, ang tagapag-ayos ng isang tinatawag na isang laro ng master (gm) ay
karaniwang nagpasiya sa ang mga patakaran at setting upang gamitin at kumikilos
bilang magreperi, habang ang bawat isa sa iba pang mga manlalaro ay gumaganap
sa papel ng isang solong character. [6]
Ilang varieties ng RPG ay umiiral sa mga
elektronikong media, tulad ng multi-player na text-based MUDs at ang kanilang
mga graphics-based na mga tagapagmana, massively multiplayer online role-play
games (MMORPGs). Role-play ng mga laro din na kasama ang isang player na
offline na papel-play ng laro ng video kung saan ang mga manlalaro kontrolin
ang isang character o koponan na idaos quests, at maaaring magsama ng mga
kakayahan na bago ang paggamit ng mga statistical mekanika. Ang mga laro ay
madalas na ibahagi ang mga setting at mga patakaran sa RPGs tabletop, ngunit
bigyang-diin ang pagsulong ng character na higit pa kaysa sa mga collaborative
na storytelling. [7] [8]
Sa kabila ng iba't-ibang na ito ng mga form, ang
larong ilang bumubuo tulad ng mga laro ng kalakalan card at wargames na may
kaugnayan sa papel na ginagampanan-play na laro ay maaring hindi maisama.
Role-play na aktibidad ay maaaring paminsan-minsan sa tulad laro, ngunit ito ay
hindi ang pangunahing pokus. [9] ang matagalang Ang ay din minsan ginagamit
upang ilarawan ang mga mga roleplay simulation laro at pagsasanay na ginagamit
sa pagtuturo, pagsasanay, at akademikong pananaliksik.
layunin
Parehong mga may-akda at mga pangunahing mga
publisher ng tabletop papel-play ang mga laro na isaalang-alang ang mga ito
sa isang form ng interactive at collaborative na storytelling. [10] [2] [11]
Kaganapan, character, at istraktura ng pasalaysay magbigay ng isang kahulugan
ng isang karanasan ng nagkukuwento, at ang larokailangan hindi magkaroon ng
isang Matindi-natukoy na storyline. [12] interactivity ay ang mahalagang
pagkakaiba sa pagitan ng mga papel na ginagampanan-play ng mga laro at
tradisyunal na gawa-gawa. Sapagkat ang isang viewer ng isang palabas sa
telebisyon ay isang tinig na tagamasid, ang isang player sa isang papel na
ginagampanan-play ng laro ay gumagawa ng mga pagpipilian na makakaapekto sa
kuwento. [13] ganitong papel-play ang mga laro extend ng isang mas lumang tradisyon
ng mga laro ng storytelling kung saan ang isang maliit na grupo ng mga kaibigan
makipagtulungan sa lumikha ng isang kuwento.
Habang ang mga simpleng anyo ng papel-play ay
umiiral sa mga tradisyunal na mga bata laro ng gumawa ng naniniwala, ang papel
na ginagampanan-play ng mga laro ay magdagdag ng isang antas ng pagiging
sopistikado at pagtitiyaga sa pangunahing ideya na ito na may mga karagdagan
tulad ng mga mga facilitators laro at mga alituntunin ng pakikipag-ugnayan.
Kalahok sa isang papel na ginagampanan-play ng laro ay makabuo ng mga tiyak na
mga character at isang patuloy na balangkas. Ang isang pare-pareho ng sistema
ng mga patakaran at higit pa o mas makatotohanang setting ng kampanya sa mga
laro aid suspensyon ng kawalang-paniwala. Ang antas ng pagiging totoo sa mga
laro ng mga saklaw mula lamang sapat na panloob pareho mag-set up ng isang
malamang na kuwento o kapani-paniwala hamon hanggang sa sukdulan simulation ng
real-mundo na proseso.
Varieties
Role-play ng laro ay nilalaro sa isang malawak na
iba't-ibang mga format mula tatalakayin character na pakikipag-ugnayan sa
tabletop anyo sa pisikal na kumikilos ang mga character sa LARP sa naglalaro
mga character na halos sa digital media. [14] Mayroon ding isang mahusay na
iba't-ibang mga sistema ng mga patakaran at mga laromga setting. Laro na
bigyang-diin ang balangkas at pakikipag-ugnayan ng karakter sa mekanika ng laro
at lumaban minsan ginusto ang pangalan ng laro ng storytelling. Mga uri ng laro
ay may posibilidad na mabawasan o kabuuan alisin ang paggamit ng mga dice o iba
pang mga randomizing elemento. Ang ilang mga laro ay nilalaro gamit ang mga
character na nilikha bago ang laro ng gm, kaysa sa mga nilikha ng ang
manlalaro. Ang ganitong uri ng laro ay karaniwang nilalaro sa paglalaro balarila,
o sa ng standalone mga laro na hindi bumubuo ng bahagi ng isang kampanya.
Tabletop
Tabletop o panulat-at-papel (PnP) RPGs ay
isinasagawa sa pamamagitan ng talakayan sa isang maliit na panlipunan
pagtitipon. Ang gm naglalarawan sa laro mundo at ang kanyang mga naninirahan.
Ang iba pang mga manlalaro ay ilarawan ang inilaan pagkilos ng kanilang mga
character, at ang gm naglalarawan ang kinalabasan. [15] Ang ilang mga
kinalabasan ay natutukoy sa pamamagitan ng sistema ng laro, at ang ilang ay
pinili sa pamamagitan ng gm. [16]
Ito ay ang format kung saan ang papel na
ginagampanan-play ng laro ay unang popularized. Ang unang komersyal na
magagamit RPG, Dungeons & Dragons (D & D), ay inspirasyon sa
pamamagitan ng pantasiya panitikan at ang wargaming libangan at ay nai-publish
sa 1974. [17] Ang katanyagan ng D & D na humantong sa ang kapanganakan ng
ang tabletop papel na ginagampanan-play ng laro industriya, kung saan-publish
laro na may maraming iba't-ibang mga tema, mga patakaran, at mga istilo ng paglalaro.
[18]
Ang format na ito ay madalas na tinutukoy lamang
bilang isang papel na ginagampanan-play ng laro. Upang makilala ang form na ito
ng RPG mula sa iba pang mga format, ang retronyms tabletop papel na
ginagampanan-play ng laro o panulat at papel papel na ginagampanan-play ng laro
ay minsan ginagamit, bagaman hindi isang talahanayan ni pen at papel ay
mahigpit na kinakailangan.
Live aksyon
Ang LARP ay nilalaro nang higit pa tulad ng
improvisational teatro. [19] kalahok kumilos ang kanilang mga character aksyon
sa halip na naglalarawan sa mga ito, at ang tunay na kapaligiran ay ginagamit
upang kumatawan sa haka-haka setting ng mundo ng laro. [5] Players ay madalas
costumed bilang kanilang mga characterat gamitin ang mga naaangkop na props, at
ang lugar ang maaaring ginayakan sa makahawig ang fictional setting. [20] [21]
ang ilang mga live na aksyon papel na ginagampanan-play ng mga laro gamitin
bato-papel-gunting o paghahambing ng mga katangian upang malutas ng mga
kontrahan symbolically, habang ibang mga LARPs gamitin pisikallabanan sa mga
kunwa arm tulad ng mga airsoft baril o mga armas ng kapa. [22]
LARPs ay nag-iiba sa sukat mula sa isang dakot ng
mga manlalaro sa ilang libong, at sa tagal ng panahon mula sa loob ng ilang
oras sa ilang araw. [23] [24] Dahil ang bilang ng mga manlalaro sa isang LARP
ay karaniwang mas malaki kaysa sa isang laro tabletop papel-play , at ang mga
manlalaro ay maaaring nakikipag-ugnayan sa hiwalay na pisikal na puwang, doon
ay karaniwang mas mababa ng isang diin sa mahigpit pagpapanatili ng isang
nagkukuwento o direkta nakaaaliw na ang manlalaro, at mga sesyon ng laro ay
karaniwang pinamamahalaang sa isang mas maibahagi paraan. [25]
Mga bata ang lumahok sa isang mas structured na at
mas impormal na paraan ng live na aksyon papel-play kilala karaniwang bilang
gumawa naniniwala.
electronic media
Mga Tabletop papel-play ang mga laro ay isinalin sa
isang iba't ibang mga electronic format. [26] Bilang maaga bilang 1974, ang
parehong taon bilang ang release ng Dungeons & Dragons, ang mga unlicensed
bersyon nito ay ginawa sa kompyuter ng karaniwang sukat na mga sistema ng
unibersidad sa ilalim ng mga pamagat tulad ng dnd atpiitan. Mga maagang
computer na RPGs naiimpluwensyahan ang lahat ng mga electronic gaming, pati na
rin ang pangingitlog ang papel na ginagampanan-play ng video laro genre [18]
Ang ilang mga may-akda hatiin ang mga digital na papel na ginagampanan-play ng
mga laro sa dalawang mga intertwined grupo:. Solong manlalaro laro gamit ang
RPG-estilo mekanika, at multiplayer laro incorporating panlipunang
pakikipag-ugnayan. [18] [27] [28]
Single-manlalaro
Iisang player na papel-play ng laro video bumuo ng
isang maluwag na tinukoy na genre ng mga computer at mga console games na may
mga pinagmulan sa papel na ginagampanan-play ng mga laro tulad ng Dungeons
& Dragons, na kung saan Base sila karami ng kanilang mga terminolohiya, mga
setting, at laro mekanika. [18] pagsasalin na ito nagbabago ang karanasan ng
laro, na nagbibigay ng isang visual na representasyon ng mundo ngunit ng emphasizing
statistical karakter unlad sa paglipas ng collaborative, interactive na
storytelling. [7] [8]
Multi-manlalaro
Online text-based na papel-play ang mga laro ay
kasangkot sa maraming mga manlalaro na gumagamit ng ilang uri ng text-based
interface at ang isang koneksyon sa Internet upang i-play ang isang RPG.
Kabilang sa mga laro na nilalaro sa isang real-time na paraan ang MUDs, MUSHes,
at iba pang mga varieties ng Mu *. Kabilang sa mga laro na nilalaro sa isang
tira-based fashion ang maglaro-by-mail na mga laro at i-play-by-post na mga
laro.
Massively multi-player na online na papel na
ginagampanan-play ng games (MMORPGs) pagsamahin ang malakihan sosyal na
pakikipag-ugnayan at persistent mundo ng MUDs sa graphic interface. Karamihan
sa mga MMORPGs ang hindi aktibong nagsusulong sa-karakter na papel-play,
gayunpaman manlalaro ay maaaring gumamit ng mga function ng komunikasyon ng ang
laro sa papel na ginagampanan-maglaro kaya hangga't iba pang mga manlalaro
makikipagtulungan. [29] Ang karamihan ng mga manlalaro sa MMORPGs ay hindi
umaakit sa papel na ginagampanan-play sa ang pakiramdam na ito. [30]
Computer-tulong ng paglalaro ay maaaring gamitin
upang magdagdag ng mga elemento ng paglalaro ng computer na sa sa-tao tabletop
papel-play, kung saan ang mga computer ay ginagamit para sa record-iingat at
minsan sa malutas ang lumaban, habang ang mga kalahok sa pangkalahatan gumawa
ng mga pagpapasya tungkol sa character na pakikipag-ugnayan.
Gamemaster
Ang isang karaniwang tampok ng maraming mga RPGs ang
papel ng gamemaster, isang kalahok na may espesyal na tungkulin upang ipakita
ang fictional setting, mamagitan ang mga resulta ng mga aksyon ng karakter, at
mapanatili ang daloy ng pasalaysay. [31] Sa tabletop at live na aksyon RPGs gm
nagsasagawa ng mgatungkulin sa tao. Sa mga RPGs video marami ng ang mga
function ng isang gm ay natupad sa pamamagitan ng engine ng laro, gayunpaman
ang ilang multi-player na RPGs video ring payagan para sa isang kalahok na
kumuha sa isang gm papel sa pamamagitan ng isang visual interface na tinatawag
na isang gm toolkit, kahit na may mga kakayahan na limitado sa pamamagitan ng
magagamit na teknolohiya. [32] [33]
Mag-subscribe sa:
Mga Post (Atom)